Gra wideo RPG , gra elektroniczna gatunek muzyczny w którym gracze przechodzą przez misję fabularną, a często wiele zadań pobocznych, za które ich postać lub grupa postaci zdobywa doświadczenie, które poprawia różne atrybuty i umiejętności. Gatunek jest prawie całkowicie zakorzeniony w TSR, Inc. Lochy i smoki ( D&D ; 1974), gra fabularna (RPG) dla małych grup, w której każdy gracz odgrywa jakąś rolę, taką jak uzdrowiciel, wojownik lub czarodziej, aby pomóc drużynie gracza w walce ze złem, zgodnie z zaleceniami Mistrza Podziemi lub wyznaczonego narratora . Podczas gdy ustawienia fantasy pozostają popularne, gry RPG wideo zgłębiły również królestwo science fiction i szpiegowski świat płaszcza i sztyletu.
gra fabularna Stare zwoje Zrzut ekranu z gry wideo RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion . The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 Bethesda Softworks LLC, firma ZeniMax Media. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Zrzut ekranu z gry wideo Final Fantasy . PRNewsFoto/Square Enix, Inc./AP Images
Wczesne gry RPG zazwyczaj zachowywały niektóre lub wszystkie oryginalne aspekty D&D , w tym jego fantastyczny świat elfy , krasnoludki , trolle , gobliny oraz smoki i ich atrybuty charakteru – konstytucja, siła, zręczność , inteligencja, mądrość i charyzma . Pierwsza próba stworzenia elektronicznej wersji D&D był Loch (1975), który był nieautoryzowany dostosowanie dla minikomputera Digital Equipment Corporation PDP-10. Chociaż w zasadzie była to implementacja tekstowa, zawierała mapy górne lochów, które pokazywały, gdzie gracze eksplorowali.
gra fabularna Stare zwoje Zrzut ekranu z gry wideo RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion . The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006 Bethesda Softworks LLC, firma ZeniMax Media. Wszelkie prawa zastrzeżone.
wzór na współczynnik tarcia statycznego
Pierwsza reklama D&D w stylu gier były firmy Origin Systems, Inc. Ostatni, ubiegły, zeszły (1980) i Sir-Tech Software, Inc Czary (1981), oba pierwotnie przeznaczone na domowy komputer Apple II firmy Apple Inc. Sequele Czary zostały wyprodukowane przez kolejne dwie dekady dla komputera Commodore Amiga, komputery osobiste bieganie MS-DOS , a Sega Saturn i Sony Corporation Domowe konsole wideo PlayStation. Podobnie sequele Ostatni, ubiegły, zeszły (obecnie należące do Electronic Arts) zostały wykonane w ciągu następnych 25 lat dla Amigi, firmy Apple System operacyjny Mac , Microsoft Corporation System operacyjny Windows i konsole do gier wideo od video Atari , Nintendo , Sega i Sony.
Zrzut ekranu z gry elektronicznej Fallout 3 . Opad 2008 Bethesda Softworks LLC, firma ZeniMax Media. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Popularne franczyzy RPG dla jednego gracza na domowe konsole wideo obejmują Square Enix Smok Quest (1986- ) i Final Fantasy (1987- ), na konsole Nintendo i Sony oraz Sega Gwiazda fantazji (1987- ), na konsole Sega i Sony. Nintendo Pokemony (1995-) seria jest najbardziej udaną serią RPG pod względem całkowitej sprzedaży mediów (gry, karty, książki, figurki), a najnowsze wersje zawierają wsparcie dla gry przeciwko innym przez Internet .
Pokrywa Pokémon Mystery Dungeon: Odkrywcy czasu (2008), przewodnik strategiczny do gry na Nintendo DS. PRNewsFoto/Nintendo/AP Images
Tradycyjnie gracze komputerowi byli traktowani z głębszą rozgrywką, z bogatszymi, bardziej złożonymi historiami niż te, które można znaleźć na wczesnych konsolach. Wyróżniającym się tego przykładem było Ultima IV: Wyprawa Awatara (1985), w którym na postacie graczy bezpośrednio wpłynęła etyczny dokonanych wyborów. Jednak w latach 90. gry konsolowe poczyniły wielkie postępy dzięki tytułom takim jak Square Enix Wyzwalacz Chrono (1995) i Final Fantasy VII (1997) redefiniując oczekiwania graczy. Wkrótce wybitne gry, takie jak Eidos Interactive Deus Ex (2000) i BioWare Corporation Gwiezdne wojny: Rycerze Starej Republiki (2003) zdobywali fanów zarówno na komputerach PC, jak i konsolach. Inne popularne gry RPG dla systemów operacyjnych Windows, Mac OS i konsol nowej generacji to BioWare Wrota Baldura (1998–), Efekt masowy (2007- ), oraz Era Smoka (2009– ) franczyzy i Bethesda Softworks” Stare zwoje (1994- ) i Opad (1997- ) seria.
Trwałe światy gier wieloosobowych, znane jako masowo wieloosobowe gry fabularne online (MMORPG), wywodzą się z wczesnych, tekstowych lochów dla wielu użytkowników, rozgrywanych na komputerach typu mainframe i minikomputerach. Ponieważ wprowadzenie grafiki w grach RPG spowodowało, że wczesne komputery i prędkości połączeń telefonicznych były do granic możliwości, większość pierwszych graficznych gier RPG dla wielu graczy zadowoliła się małymi światami, ograniczonymi do kilku graczy. Na przykład, AOL s Nigdy noce zimowe (1991–1997) początkowo ograniczył świat gry do kilkudziesięciu graczy na swoim prawnie zastrzeżony sieć telefoniczna. Podobnie Blizzard Entertainment Diabeł (1997), gra zorientowana na akcję z elementami RPG, która została pierwotnie wydana dla systemu operacyjnego Windows, a później dla systemu Mac OS, zawierała możliwość wspólnego wejścia do świata gry przez czterech graczy poprzez zarejestrowanie się w grze Battle.net firmy -usługa hostingowa.
Ekran z World of Warcraft , gra online dla wielu graczy (MMOG). 2006 Blizzard Entertainment, wszelkie prawa zastrzeżone
Najpopularniejszymi wczesnymi grami MMORPG dla systemu Windows były Electronic Arts” Ostatnio online (1997-) i Sony Everquest I i II (1999– ). Chociaż wciąż się utrzymuje, liczba subskrybentów tych gier znacznie spadła, gdy wydano gry MMORPG z ulepszoną grafiką. Sony prowadzi również serwer gier dla Square Enix Final Fantasy XI (2002- ), znany również jako Final Fantasy XI online , dla PlayStation 2, Windows OS i Microsoft Xbox 360 ; jego duża baza użytkowników jest skoncentrowana w Japonia , gdzie cieszy się dużą popularnością.
Liderami drugiej generacji gier MMORPG są gry Blizzarda World of Warcraft (2004– ) dla systemów operacyjnych Windows i Mac OS, Turbine, Inc. Władca Pierścieni online (2007–) dla systemu operacyjnego Windows i Electronic Arts” Warhammer Online (2008-) dla systemu operacyjnego Windows. World of Warcraft stał się tak popularny, że stworzył kategorię zatrudnienia, znaną jako farmer złota, w Chinach, gdzie tysiące graczy gromadziło zasoby gry, aby sprzedawać je za pośrednictwem różnych internetowych nadchodzi .
kiedy ostatni raz wodzowie wygrali super miskę?
Copyright © Wszelkie Prawa Zastrzeżone | asayamind.com